#1 Entfesselt
31.07.2012

Highlights
Sieben brandneue Missionen, zwei neue Dungeons im Albtraum-Modus und der Marktplatz – alles jetzt verfügbar als Teil von The Secret World Ausgabe #1: Entfesselt.
Bitte hier klicken, um mehr über die neuen Missionen in Ausgabe #1 zu erfahren.
(Psst, wer alle neuen Missionen abschließt, erhält einen neuen Erfolg und einzigartige Kleidungsbelohnungen!)
Wichtigste Änderungen
Der Marktplatz
Der Marktplatz ist nun in London verfügbar!
- Alle handelbaren Objekte können aufgelistet und mit den Suchoptionen des Marktplatz-Menüs gesucht werden. Dieses Menü ist über die Bank-NPCs in London zugänglich.
- Nur Objekte aus eurem persönlichen Lager können aufgelistet werden, und sie belegen einen Slot in der Bank, bis sie verkauft werden.
- Es werden die Listen aller Spieler auf allen Dimensionen aufgeführt.
- Alle Objekte werden 7 Tage lang aufgelistet und dann aus der Liste genommen.
- Die Auflistung kostet vorab 10 % des Verkaufspreises. Dieser Betrag wird im Falle des Verkaufs zurückerstattet.
- Bei allen erfolgreichen Verkäufen fällt eine Maklergebühr von 5 % an.
Allgemein
- Die Chat-Befehle ‘/sagen’ und ‘/rufen’ funktionieren jetzt wie vorgesehen
- Ein Bug wurde behoben, bei dem selbst erstellte Chat-Register die Verknüpfung zu einigen Chat-Kanälen verloren haben, wenn ein Gebietswechsel durchgeführt wurde.
- Verbesserte Animationen bei der Interaktion mit Objekten
- Es ist jetzt unmöglich für Spieler, ihre Charaktere völlig nackt zu machen
- Der Erfolg “Brenn, Baby, brenn” sollte jetzt ordnungsgemäß vergeben werden
- Bei der Grafikeinstellung ‘hoch’ werden nicht mehr Teile des Bildschirms verschwommen angezeigt
- Die Website Orochi-Group.com bringt den Spiel-Browser nicht mehr zum Absturz
- Schmutzregen folgt den Spielern nicht länger in andere Zonen
- Spieler können nicht mehr charaktergebundene Objekte an Mails anhängen
- Das Ändern der Augenfarbe bei der Charaktererstellung funktioniert jetzt für alle Köpfe ordnungsgemäß
- Bestimmte Heilungen erzeugen bei verbündeten Zielen nicht länger Hass
- Spieler können kein Elixier des Lebens zu sich nehmen, wenn sie bereits auf Maximalgesundheit sind
- Bestimmte Monster wie etwa die Königlichen Sadisten greifen den Spieler nicht mehr an, wenn er tot ist
- London: Yo, Tacos! Der Taco-Händler verkauft seine Tacos jetzt in Stapeln zu 10 und 50 Stück. Es können bis zu 100 Tacos gestapelt werden
- Durch das Essen eines leckeren Tacos wird nicht länger das Sprinten deaktiviert
- Durch das Atonistengewand färben sich die Augenbrauen des Charakters nicht länger orange
- Begleiter werden von den Türschutzzaubern der Innsmouth Academy nicht mehr getötet
- Bei mehreren Orten in der Welt ist es nicht länger möglich, im Terrain oder an Objekten steckenzubleiben
- Der Wechsel zum Gehen deaktiviert jetzt das Sprinten
Audio
- Lautstärke von Spielsound und Musik bei geöffnetem Browser wurde angepasst
- NPC-Emotes sollten jetzt wieder Ton haben
Dungeons
- Es gibt zwei neue Albtraum-Dungeons: Das Ankh und Gefallene Hölle. Diese Dungeons sind extrem schwierig, und ihre Feinde und Begegnungen sind eine Zerreißprobe für eure Builds, Ausrüstung, Gruppenzusammensetzung und Kampffähigkeiten
- Dungeon-Bosse und -Zwischengegner droppen nur noch eine Beutetasche
- Das Ankh: Echnaton, der Schwarze Pharao, ist jetzt immun gegen Effekte zur Massenkontrolle und verschwindet nicht länger, nur um dann mit voller Gesundheit zu respawnen
Handwerk
- Spieler können nicht länger einer Waffe eine Glyphe hinzufügen, die bereits mit der gleichen Glyphe ausgerüstet ist.
- Spieler erhalten jetzt ihr Gadget, wenn sie ein Gadget fertigen und bereits ein ähnliches Gadget in ihrem Inventar haben
Objekte
- Spieler können kein Elixier des Lebens mehr zu sich nehmen, wenn sie bereits auf Maximalgesundheit sind
- Das Elixier des Lebens zeigt jetzt bei Benutzung korrekte Informationen im Kampflog an
- Der Beschreibungstext von Loyaler Hund wurde klarer formuliert
- Bei mehreren Glyphen, die für 1 PAX verkauft wurden, wurde der Preis korrigiert.
- Spieler sollten jetzt auch dann Kleidungsobjekte aus dem Item-Shop erhalten, wenn ihr Inventar voll ist
- Die Beschreibung des Objekts “Sünderblut” wurde geändert
Verbindungen
- Spieler müssen jetzt den Geheimgesellschaftsrang 2 erreicht haben, um eine Verbindung gründen zu können
PvP
- Der Anima-Vollbildeffekt hält nicht mehr an, wenn der Spieler ein PvP-Schlachtfeld betreten hat
- Spieler können in Anima-Form keine PvP-Schlachtfelder mehr betreten. Sie werden beim Eintritt wiederbelebt
- Ein Problem wurde behoben, durch das der PvP-Status für Eldorado in der GUI nicht die korrekten Informationen angezeigt hat.
- Der Regen in Stonehenge wurde entfernt
GUI
- Der Versuch, bei vollem Inventar einen Stapel aufzuteilen, führt nicht länger zu einer Fehlfunktion des Slots
- Missions-Decals verschwinden nicht länger, wenn ein Spieler sich aus einer Zone teleportiert
- Beim Herunterscrollen des Fraktionsrangfensters verschwindet nicht länger ein Teil davon
- Nicht verkaufbare Objekte erscheinen nicht länger in den Listen des Händlers
- Das Aufteilen von Objekten im Handwerksmenü funktioniert jetzt genauso wie im Inventar
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Animationen beim Erhalten von Anima-Punkten, Fähigkeitenpunkten und Nachrichten zum Abschließen von Missionen mehrfach wiederholt wurden
- Einige Probleme mit dem Filter im Chat wurden behoben
- Die Anzeige, wie viele Mitglieder einer Verbindung online sind, sowie die Gesamtanzahl wurden korrigiert
- Scrollbalken und Liste aktualisieren die Position jetzt korrekt, wenn Freunde entfernt wurden
- Die Ignoriert-Liste zeigt jetzt die Gesamtanzahl der Charaktere an
- Die Taste <LÖSCHEN> führt im Anmeldungsmenü nicht mehr zum Löschen des Charakters. Dazu müsst ihr jetzt mit der Maus auf den Button “CHARAKTER LÖSCHEN” klicken
- Eine neue Kartenmarkierung mit sehr langem Namen führt beim Laden der Karte nicht länger zu einer Fehlermeldung
- Das Bewegen des Mauszeigers über die Zufallssymbole in der Charaktererstellung öffnet jetzt einen Tooltip
- Die Buttons im Ausrüstungsmanager werden nicht mehr größer, wenn sie länger gedrückt gehalten werden
- Ausrüstungsmanager-Builds können jetzt aktualisiert werden, ohne dass zunächst der vorherige Build gelöscht werden muss
- Der Auslösungsbereich der Buttons im Ausrüstungsmanager funktioniert jetzt wie vorgesehen
- Das Markieren des ausgewählten Spielers in der Raid-GUI sieht jetzt aus wie vorgesehen
- Mehrere Probleme mit der Größenveränderung und Positionierung der Raid-GUI wurden behoben
- Spieler können Ihre Charaktere jetzt im Charakterauswahlbildschirm drehen
- Die Ausrüstungsmauszeiger erscheinen nicht mehr bei Patrouillen oder herumstehenden Zivilisten
- Einige Erfolge beim Wissen über Zentren wurden entfernt, da sie veraltet waren
- Der Missionstracker wird nicht mehr falsch aktualisiert, wenn inaktive Missionen aktualisiert werden
- Es gibt jetzt eine Meldung, wenn mit einem Objekt nicht gehandelt werden kann
- Charaktere, die den Fraktionsrang 13 erreichen, bekommen keine Markierung einer anderen Fraktion als nächsten Rang mehr angezeigt
Kampf
- Mehrere Animationen von Kampfkräften wurden aktualisiert
- Aktives Ausweichen löst keine Abklingzeit mehr aus, wenn versucht wird, es in einem Gebiet zu benutzen, wo das gar nicht möglich ist
- Hammer: Die Kraft “Zerschmettern” hat jetzt immer eine Animation
- Hammer: “Höllischer Ärger” ist ein Säulenangriff, wie vorgesehen
- Hammer: Die Animation von “Kontrollpeitsche” wurde aktualisiert
- Blut: In der Beschreibung von “Blutstachel” wurde 8 Sekunden zu 5 Sekunden geändert
- Klinge: Der Schaden der Kraft “Rotes Theater” wurde verringert
- Klinge: Der Tooltip von “Todeshieb” wurde geändert; die Kraft kann 5 Mal gestapelt werden
- Chaos: “Zerlegung” gewährt jetzt wie vorgesehen sekundäre Ressourcen, wenn ein Ziel unter 35 % Gesundheit ist
- Chaos: “Karma” trifft jetzt bis zu 5 Ziele, sowohl beim Schaden als auch mit dem Debuff
- Elementalismus: Der Tooltip von “Kurze Lunte” zeigt jetzt die korrekte Abklingzeit an
- Faust: Der Tooltip von “Berserker” zeigt jetzt die korrekten Informationen über die Kraft an
- Faust: Die Kraft “Heimelige Gemütlichkeit” wurde aktualisiert und gewährt jetzt wie vorgesehen die Charakterfähigkeit “Wärme”
- Faust: Der Tooltip von “Zurückhaltung” zeigt jetzt die interne Abklingzeit an
- Faust: Der Tooltip von “Heißes Eisen” wurde aktualisiert
- Faust: Im Tooltip von “Rot sehen” heißt es jetzt “Dieser Verwurzelungseffekt kann nicht entfernt werden”
- Pistolen: “Bereichsdrohne” bewegt sich nicht länger scheinbar mit euren Charakter mit
- Pistolen: Alle Verbraucher aktualisiert, damit die passive Kraft “Deal besiegeln” ihren Buff wie intendiert gewähren kann
- Sturmgewehr: “Erfahrung” verbessert jetzt wie vorgesehen Absaugeffekte
- Schrotflinte: Die passive Schrotflintenkraft “Point Blank” wurde in “Nahkampf” umbenannt
- Schrotflinte: Die falschen “Behindert”-Informationen der Kraft “Point Blank” wurden entfernt
- Schrotflinte: “Auf kurze Distanz” gilt jetzt für große Bosse
Missionen
Allgemein
- Sieben brandneue Missionen sind ab jetzt für alle Spieler verfügbar. Sie sind Teil unseres ersten, kostenlosen, monatlichen Inhaltsupdates, Ausgabe #1!
- Das Fertigen von Objekten für eine Mission sollte jetzt die Ziele dieser Mission erfüllen
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Rangaufstieg fehlschlagen konnte, wenn ein Spieler die exakte Menge an EP erhielt, die er zum Aufstieg brauchte
- Bei “In die Dunkelheit” werden keine Spieler beliebiger Fraktion mehr aus der Instanz ausgeschlossen, wenn sie die Mission noch nicht abgeschlossen haben
- In die Dunkelheit – Illuminaten können jetzt auch ihre Kopflampe behalten
- London: Ein Problem wurde behoben, durch das manche männlichen NPCs weibliche Stimmen hatten
- New York: Mainframe – Es gibt jetzt eine Bestätigungsmeldung zum Betreten des Orochi-Büros
- New York: Questions & Answers – Die Arbeiter im Lagerhaus haben jetzt korrekte Gesundheitswerte
Solomon Island
Kingsmouth
- Das hinterlässt Spuren: Der gefangene Überlebende spawnt jetzt nur noch bei der Falle, wenn er getötet oder die Mission abgeschlossen wurde
- Dämmerung einer endlosen Nacht: Die Sichtbarkeit des Effekts “Lied der Sirenen” in der Kanalisation wurde verbessert.
- Lust auf Zerstörung: Monsterangriffe kommen nicht mehr aus den Wänden.
Savage Coast
- Noch eine Insektenjagd – Stufe 2: Spieler können Sarge jetzt in korrekten Gebiet die Erkennungsmarken übergeben
- Ami Legend – Stufe 5: Spieler respawnen nicht mehr draußen, nachdem sie in der Höhle zweimal gestorben sind
- Das schwarze Haus: Carrie Killians Asche sollte jetzt korrekt wieder erscheinen.
- Fluch der Krustentiere – Stufe 2: Für die Mission werden jetzt wie vorgesehen EP vergeben
- Der Mann im Elfenbeinturm: Diese Mission ist jetzt korrekt wiederholbar
- Winters Vermächtnis: Jacob Smythe spawnt jetzt wie vorgesehen
- Gegen Violett – Stufe 2: Spieler können jetzt die Lauerjäger spawnen, wenn ein anderer Spieler bei der Mission scheitert
- Infernale Vibrationen: Spieler, die den Dämonenresonator verlieren, können ihn jetzt in jeder Stufe dieser Mission erneut erhalten
- Frühstück für Champignons: Der Vollbildeffekt verschwindet jetzt nach Abschließen der Mission
- Das Leben imitiert die Kunst: Der visuelle Vollbildeffekt wurde aus dieser Mission entfernt
- Der Spieler, nicht die Figur – Stufe 2: Bei allen gepfählten Draugs gibt es jetzt einen visuellen Effekt, wenn sie gepfählt werden. Euer Mauszeiger verwandelt sich in ein Zahnrad, um anzuzeigen, dass eine Interaktion möglich ist, wenn ihr ihn über alle Teile des Scheiterhaufens bewegt
- Gravitation – Spieler können das Testament jetzt öffnen und das Popup lesen
- Ein vernünftiger Mann – Stufe 2: Zombies springen jetzt wie vorgesehen von der Klippe
- Wahlkurs – Stufe 1: Plündernde Wendigos klettern nicht mehr auf Bäume
Blue Mountain
- Von der Karte gestrichen – Stufe 2: Diese Mission wird nicht länger zurückgesetzt, nachdem ein Spieler das Beruhigungsmittel dem Fleisch zugesetzt hat
- Bis das Blut gefriert – Stufe 3: Die Delapores respawnen jetzt, wenn Spieler ihre Agartha-Verbindung benutzen und dann durch Gebietswechsel in die Instanz zurückkehren
- Dämmerung einer endlosen Nacht: Spieler können im Traumgefängnis nicht mehr feststecken
- Dämmerung einer endlosen Nacht: Für Spieler, die den Traum vor dem Abschließen verlassen, gibt es jetzt eine Markierung, die sie zum Traumgefängnis zurückführt
- Dämmerung einer endlosen Nacht – Stufe 5: Die Filmsequenz von Joe Slater wird jetzt in allen Situationen korrekt abgespielt
Ägypten
Die verbrannte Wüste
- Die Filmsequenzen von “Liebesgrüße aus Oxford, Stufe 1″ und “Schwarze Sonne, roter Sand, Stufe 4″ können nicht mehr gleichzeitig ausgelöst werden, sodass sie sich überlappen
- Das Große schreckliche Ganze: Die Mission zeigt zu Beginn der Filmsequenz keinen Platzhalter mehr an.
- Das Große schreckliche Ganze – Stufe 2: Das Säuglingsalter-Feuer sollte jetzt wie vorgesehen verlöschen
- Das Große schreckliche Ganze – Stufe 3: Prismen sollten jetzt korrekt funktionieren
- König des Hügels: Vortex-Granaten, Splittergranaten und Landminen funktionieren jetzt nur in den vorgesehenen Gebieten
- Ein Löwe auf den Straßen – Stufe 4: Spieler können nicht länger einen zweiten Großen Dschinn auslösen, wenn sie zu schnell zu der zweiten Erscheinung eilen.
- Ein Löwe auf den Straßen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Präsenz zusätzlicher Markkauer die Begegnung schwieriger gemacht hat als vorgesehen.
- Nicht vom Brot allein: Das Ziel wurde aktualisiert – ihr müsst jetzt ins Lager gehen, nicht mehr auf Arun Singh klicken.
- Schwarze Sonne, roter Sand: Spieler können jetzt den Kraftkreis des Bewachers des alten Grabmals auf Sand viel deutlicher erkennen.
- Die letzte Legion – Stufe 3: Primus Pilus ist jetzt als Missionsziel gekennzeichnet.
- Die letzte Legion – Stufe 3: Monster sollten nicht mehr während der Filmsequenz verschwinden, und die Legion sollte korrekt spawnen
- Die letzte Legion – Stufe 3: Das Töten von Legatus Aulus sollte jetzt für Spieler auf derselben Stufe gezählt werden
Stadt des Sonnengottes
- Von unten: Die Angriffsbegegnung wurde angepasst
- Ein Heuschreckenschwarm: Der Schwierigkeitsgrad des Endbosses wurde angepasst
- Das Horus-Auge: Bewahrer Garran und Bewahrer Sh’ar spawnen jetzt wie vorgesehen
- Das Horus-Auge: Beim Pausieren der Mission verschwindet das Horus-Auge nicht länger aus dem Inventar des Spielers
- Mumienmassaker: Die Anzahl der zu tötenden Mumien, um den Anführer herauszulocken, wurde verringert
- Mumienprobleme – Stufe 1: Der Tempelschlüssel zum Öffnen der Tür zum Raum des Schreibers ist jetzt deutlicher zu erkennen
- Mumienprobleme: Die von den Boten gedroppten Tafelfragmente sollten jetzt nur aufgehoben werden können, wenn die Mission gerade gemacht wird
- Der Lauf der Dinge: Die Feuertöpfe zur Beschwörung der Manifestation von Amir wurden repariert
- Der Lauf der Dinge: Die Stufen 2, 3 und 4 wurden durch mehrere Verbesserungen multiplayer-freundlicher gestaltet
- Schwarze Sonne, roter Sand – Stufe 9: Echnaton, der Schwarze Pharao, verschwindet nicht mehr, sodass die Mission abgeschlossen werden kann
- Hallen der verschollenen Aufzeichnungen – Stufe 2: Die Zielmarkierung wurde angepasst
- Hallen der verschollenen Aufzeichnungen – Stufe 6: Die Zielmarkierung wird jetzt korrekt angezeigt
- Hallen der verschollenen Aufzeichnungen – Stufe 6: Das Aktivieren des Verteidigungsmechanismus aktualisiert die Mission für alle Spieler im Raum
- Fundamente – Stufe 3: Durch das Untersuchen der Tafel wird die Mission jetzt korrekt aktualisiert
- Die befleckte Oase – Stufe 3: Die Zielmarkierung wird jetzt an der korrekten Stelle angezeigt
- Staubteufel – Stufe 3: Der Höllenkommandant ist jetzt schwerer zu besiegen und wurde leicht gestärkt
Transsylvanien
Das belagerte Farmland
- Der Preis der Magie – Stufe 5: Das Ritual kann jetzt wie vorgesehen abgeschlossen werden
- Endspiel: Die Mission wird beim Erreichen von Transsylvanien ordnungsgemäß aufgelöst
- Cucuveas Animationen bei der Story-Mission wurden angepasst
- Sünden des Vaters: Die Stufen dieser Mission können jetzt wie vorgesehen abgeschlossen werden
- Testlauf: Ein Problem mit der Dartpistole wurde behoben
Die Reißzähne der Karpaten
- Das Schloss: Die Mission ist jetzt wiederholbar
- Ausstiegsstrategie – Stufe 4: Das Orochi-Kommunikationsterminal funktioniert jetzt wie vorgesehen
- Lagerkoller: Die handgeschriebene Notiz zählt jetzt für die ganze Gruppe. Gruppenmitglieder können das Medien-Popup in ihrem Journal lesen
Der schattenhafte Wald
- Todsünden – Stufe 7: Die Kartenmarkierung wird jetzt korrekt angezeigt, und die Mission wird durch das Betreten des Grabmals abgeschlossen
- Todsünden – Stufe 10: Es kann immer nur ein Spieler mit den Bestandteilen des Rätsels um das Wasser des Lebens interagieren
- Todsünden – Stufe 19: Diese Stufe funktioniert jetzt korrekt, wenn zwei Spieler versuchen, die Mission Rücken an Rücken zu lösen
- Todsünden – Stufe 20: Das Silberei zeigt jetzt an, für welche Mission es gedacht ist, und kann nicht mehr gelöscht werden
- Todsünden – Stufe 20: Spieler können das Grabmal jetzt erneut betreten, falls erforderlich
- Der letzte Tanz der Pădurii – Stufe 4: Beim Pausieren der Mission verschwindet die summende Spieluhr nicht länger aus dem Inventar des Spielers
- Die Drăculeşti – Stufe 4: Sobald alle Orte für Sprengladungen gefüllt sind, gilt die Mission für alle Spieler, die Sprengladungen platziert haben, als erfüllt
- Tödliche Bilder: Für die Mission werden jetzt EP wie vorgesehen vergeben
- Wer kommt und geht: Die Zielbeschreibung lautet jetzt korrekt “Den verlassenen Tunnel finden”
- Die Erstaunlichen Blaga-Brüder – Stufe 3: Es gibt jetzt ein großes, begrenztes Gebiet, in dem die Spieler suchen können
- Ein Rosenkranz: Der Radius der Zielmarkierungen ist jetzt größer und auf der Karte besser zu erkennen
- Die Kellertür: Für die Mission gibt es jetzt beim Abschließen jeder Stufe Erfahrung, bis zum angegebenen Gesamtwert
- Blut und Feuer: Ein Problem mit der Spange von Hemitneter wurde behoben, das verhindert hat, dass Spieler die Mission in Stufe 1 erneut starten können
- Vergissmeinnicht: Die Mission wird jetzt auch gezählt, wenn sie in einer Gruppe abgeschlossen wird.
- Unter der Erde – Stufe 2: Der Signaltracker hat jetzt bei Benutzung eine Abklingzeit, als Feedback auf die Aktivierung
- Unter der Erde – Stufe 2: Der Tooltip des Signaltrackers enthält jetzt zusätzliche Informationen zur Benutzung
- Unter der Erde – Stufe 3: Der Signalfackel-Effekt wird jetzt lange genug für den Ablauf der Ereignisse angezeigt
- Pilzwerdung: Die Pilzgezücht-Kraft sollte keinen Platzhalter-Text mehr anzeigen
- Pilzwerdung: Der Albtraum-Buff-Tooltip von Pilzwerdung zeigt jetzt den korrekten Wert an.