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Nov 3
Und hier noch ein paar interessante offizielle Aussagen:
There will be four different server types in Star Wars: The Old Republic. Here’s how they work generally, and details on how we’re dealing with roleplaying (RP) servers:
PvE (Player vs Environment) – Players will have to manually flag themselves if they wish to engage in PvP outside of designated Warzones and Open World PvP areas.
PvP (Player vs Player) – Players are automatically flagged for PvP outside of the designated ‘safe’ areas (such as Origin Worlds, Capital Worlds, and the Republic/Imperial Fleets; see below for more info).
RP-PvE – Players are encouraged to roleplay and act ‘in-character’ while playing on an RP-PvE server. Players must manually flag themselves if they wish to engage in PvP outside of designated Warzones and Open World PvP areas.
RP-PvP – Players are encouraged to roleplay and act ‘in-character’ while playing on an RP-PvP server. Players are automatically flagged for PvP outside of the designated ‘safe’ areas (such as Origin Worlds, Capital Worlds, and the Republic/Imperial Fleets; see below for more info).
The pre-launch Guild Headquarters currently allows you to select between three different server types for your guild: PvE, PvP, and RP, which will determine your server placement during Phase 3: Deployment. During Deployment, we will be placing all eligible guilds that select ‘RP’ onto RP-PvE servers by default. If a guild wishes to exist on an RP-PvP server, they will need to create their guild manually on a new server once they reach their Capital World (Dromund Kaas or Coruscant) and create their guild.
The decision to make RP-PvP servers an option for players was made recently, which is why the choice was not available in the Guild Headquarters to start with. We apologize for any inconvenience this causes, but we hope you are as excited as we are to be able to choose this option for your guild in the game at launch.
PvP server rulesets
We also wanted to expand on what the PvP server ruleset means in The Old Republic. The obvious overarching rule is that in general, if you see a player of the opposite faction, you may immediately engage them in combat.
The exception to this rule is sanctuaries, which are large areas where PvP may not take place, regardless of whether you are flagged or unflagged for PvP. Examples of this are the Origin Worlds (Tython, Ord Mantell, Hutta, and Korriban), the Capital Worlds for both sides (Dromund Kaas and Coruscant), and the Republic/Imperial Fleets.
Hopefully this post helps inform your decision as to which server type you’d like to play on at launch. If you haven’t already, create a guild on the Guild Headquarters so that you can get placed on a server before the game launches!
Die 2 wichtigsten Punkte habe ich mal hervorgehoben. Für RP PvP Gilden heißt es also, dass sie manuell ihre Gilde auf einem RP PvP Server neu gründen müssen, da sie zunächst auf einen RP PvE Server übertragen werden. Und bezüglich des Regelwerkes auf diesen RP PvP Server ist anzumerken, dass ihr fast überall eure Gegner angreifen dürft und sollt – außer in den großen Hauptstädten und ähnlichen Orten.
Außerdem hab ich noch eine Aussage gefunden, die besagt, dass es in naher Zukunft (“soon”) eine Veröffentlichung bezüglich des Early Access Zeitraums geben wird. Ich bin gespannt. (Quelle)
Edit: Hier noch die deutsche Übersetzung der oberen Aussagen nachgeschoben:
“Es wird vier unterschiedliche Server-Arten in Star Wars: The Old Republic geben. Hier die Informationen dazu, wie sie allgemein funktionieren sowie Details darüber, wie wir mit Rollenspiel-Servern umgehen.
PvE (Player vs Environment) – Spieler müssen sich selbst für den Kampf Spieler gegen Spieler markieren, wenn sie an Scharmützeln außerhalb der ausgewiesenen Kriegsgebiete und der PvP-Gebiete in der freien Welt teilnehmen wollen.
PvP (Player vs Player) – Spieler sind automatisch für den Kampf Spieler gegen Spieler markiert, sobald sie sichere Gebiete (etwa die Heimatwelten, Hauptstadtplaneten und republikanischen/imperialen Flotten) verlassen.
RP-PvE – Spieler sind zum Rollenspiel und dem tatsächlichen Ausfüllen ihrer Charakterrolle angehalten, während sie auf einem RP-PvE-Server spielen. Spieler müssen sich selbst für den Kampf Spieler gegen Spieler markieren, wenn sie an Scharmützeln außerhalb der ausgewiesenen Kriegsgebiete und der PvP-Gebiete in der freien Welt teilnehmen wollen.
RP-PvP – Spieler sind zum Rollenspiel und dem tatsächlichen Ausfüllen ihrer Charakterrolle angehalten, während sie auf einem RP-PvP-Server spielen. Spieler sind automatisch für den Kampf Spieler gegen Spieler markiert, sobald sie sichere Gebiete (etwa die Heimatwelten, Hauptstadtplaneten und republikanischen/imperialen Flotten) verlassen.
Im Pre-Launch-Gildenhauptquartier kann aktuell nur zwischen drei verschiedenen Server-Arten gewählt werden: PvE, PvP und RP. Die Wahl ist ausschlaggebend für die Importierung der Gilder während Phase 3: Einsatz. Während dieser Phase werden wir alle berechtigten Gilden, die “RP” wählen, automatisch auf RP-PvE-Server transferieren. Sollte eine Gilde auf einem RP-PvP Server spielen wollen, wird sie ihre Gilde manuell auf einem neuen Server noch einmal erstellen müssen, sobald sie ihre Hauptstadt (Dromund Kaas oder Coruscant) erreicht hat.
Die Entscheidung RP-PvP-Server als Option für Spieler anzubieten, fiel erst kürzlich, weswegen diese Wahlmöglichkeit nicht von Anfang an im Gildenhauptquartier zur Verfügung steht. Wir entschuldigen und für sämtliche Unannehmlichkeiten, die dadurch verursacht werden, hoffen jedoch, dass ihr genauso aufgeregt seid wie wir, dass diese Option für eure Gilde zum Release von SWTOR im Spiel zur Verfügung steht.
PvP-Server-Regeln
Wir wollen ebenfalls erläutern, was es mit den Regeln auf PvP-Servern in The Old Republic auf sich hat. Ganz allgemein lautet wohl die oberste Regel, dass, wenn man einen Spieler der gegnerischen Fraktion zu Gesicht bekommt, man diesen augenblicklich in einen Kampf verwickeln kann.
Eine Ausnahme dieser Regel stellen Zufluchten dar, wobei es sich um große Gebiete handelt, in denen kein PvP stattfindet, ungeachtet dessen, ob man für den PvP-Kampf markiert ist oder nicht. Beispiele dafür sind die Heimatwelten (Tython, Ord Mantell, Hutta und Korriban), die Hauptstadtwelten beider Fraktionen 8Dromund Kaas und Coruscant) sowie die republikanischen/imperialen Flotten
Hoffentlich hilft euch dieser Beitrag dabei, die Wahl zu treffen, auf welchem Server-Typ ihr gerne beim Start von SWTOR spielen wollt. Solltet ihr es nicht bereits getan haben, erstellt eine Gulde im Gildenhauptquartier, sodass ihr einem Server zugewiesen werden könnt, bevor das Spiel startet!”