Da ist er nun endlich life – der heiß ersehnte Patch 1.2. Mein erstes Fazit (nach problemlosen Patchen und Installieren gestern) ist jedoch gemischter Natur. Sehr positiv finde ich das neue erweiterte Vermächtnissystem. Meine erste Amtshandlung war es, meine Hauptchars in den Baum zu ziehen und miteinander zu verknüpfen. Außerdem habe ich mir sogleich mal für 500k Mensch als spielbare Rasse gekauft (ich habe nicht vor, einen Menschen hoch zu spielen, war aber sehr an dem Präsenzbonus interessiert), sowie einen Briefkasten auf meinen Raumschiffen für glaube ebenfalls 500k (endlich!). Danach habe ich erstmal eine halbe Stunde mit dem neuen Interface Editor rumgespielt und alles so angepasst, wie ich es haben wollte. Damit macht das Interface basteln wieder Spaß und endlich kann ich es so konfigurieren, wie ich es haben möchte.
Danach wartete die nächste Creditausgabe auf mich – die Gildenbank. Statt das erste Fach nämlich kostenlos anzubieten, musste ich als Gildenleiter ersteinmal für 600k die Gildenbank kaufen. Habe ich aber gern gemacht. Damit einher ging dann das erste Tresorfach. Das zweite kostet bereits eine Million Credits. Ab jetzt heißt es also für die Gilde, sparen und Spenden sammeln. Aber trotz der Kosten bin ich seeehr froh, endlich eine Gildenbank zu haben. Damit ist der Austausch innerhalb der Gilde einfach deutlich einfacher.
Kommen wir jetzt zu dem Punkt, der mir nicht so gut gefällt. Dem eigentlichen Content. Ja, es gibt einen neuen Flashpoint, eine neue Operation (4 Bosse) und eine neue Warzone. Den ersteren werde ich sicher auch bald besuchen, die anderen beiden interessieren mich eher weniger. Bleibt also nicht wirklich viel neuer Content für mich. Ja, da war doch was: neue Dailies auf Corellia. Habe ich gestern auch gleich mal gemacht. 5 neue Solo Quests. Eine davon sogar abwechslungsreich. Man muss in einem Lagerhaus im Halbdunkel umherschleichen und soll vermeiden, dabei entdeckt zu werden. Die hat mir gefallen. Der Rest war das übliche Kill- & Click-Spielchen. Obwohl, eine war noch dabei, bei der mal vor dem Click ein Strahlenmittel nehmen musste, um nicht in radioaktiver Suppe ziemlich schnell zu verrecken. Die Quests waren erfrischend, aber auch ziemlich schnell abgearbeitet. Eine Hinleitung erfolgte nur mittels zweier vertonter Sequenzen. Hier hätte ich mir eine längere Questreihe gewünscht. Denn ich fürchte, auch diese Quests werden schnell langweilig. Für die zugehörige wöchentliche Quest muss man btw auch die H4 Daily absolvieren. Alles in allem, wenig neuer Quest-Stoff.
Was mich aber noch mehr an dem Patch ärgert, war erstens, dass es mindestens einen groben Bug gab. Die viel geprisene Chancen Anzeige bei der Rekonstruktion wird im deutschen Client nämlich nicht angezeigt. Darauf hatte ich mich besonders gefreut und dann sowas. BioWare, das war schwach. So gibt es übrigens bereits heute einen weiteren – ich nenn’s mal Patch für den Patch. Ich hoffe sehr, der behebt das Manko. Ich selbst werde das erst Montag testen können, da ich über das Wochenende verreist sein werde. Und was mich ebenfalls ärgert – die drastische Reduzierung der Credits in den Hacking Kisten. Was bitte schön soll ich mit Missionen, die 2000 Credits kosten und nur ca 800-900 Credits einbringen? Ja, ich weiß, es gibt die Chance auf Pläne. Aber mal ehrlich, diese Chance ist sehr klein und reißt das nicht raus. Auch die neuen Augment-Missionen werden das langfristig nicht ausgleichen können, da der Markt schnell damit überschwemmt sein wird. Für mich wird Hacken damit ziemlich nutzlos, sobald man Level 50 erreicht hat. Schade.
Alles in allem also ein Patch mit Licht- und Schattenseiten. Ich hätte mir einfach ein wenig mehr Quest-Inhalt erhofft. Außerdem wird das Leben in der fernen Galaxie künftig ziemlich teuer, wenn ich bedenke, wie hoch die diversen Kosten für die Vermächtnisfreischaltungen sind. Das wird lange brauchen, um alles zu bekommen. Hier heißt es also auch weiterhin, fleißig Dailies machen, auch wenn’s langweilig ist.
Nun gut, freuen wir uns einfach über die positiven Dinge. Dazu zählt übrigens auch folgendes: Es gibt als Treue Bonus ein Haustier, für 50er einen Monat kostenlose Spielzeit und für Rückkehrer ebenfals 7 Tage Spielzeit gratis. Daumen hoch dafür. Damit will man sicherlich die Spielerzahlen nochmal ein wenig aufpolieren, denn die nächste größere Kündigungswelle hat man schließlich selbst zu verantworten. Am Vortag des Patches anzukündigen, dass es vorerst keine gewerteten Schlachtfelder wie versprochen geben wird, ist ein Schlag ins Gesicht vieler PvPler. Damit tut sich Bioware keinen Gefallen.
Ach ja, eine Kleinigkeit hab ich noch: Es gibt neue Hautiere. Beim CE Händler gibt es eines und jeweils auf Hoth und Alderan soll es weitere geben. Ich hoffe nur, dass der Taunttaunt des CE Händlers nicht exakt der gleiche ist, wie der soeben erwähnte kostenlose Treue-Bonus. Auch auf Hoth soll es ein Taunttaunt sein. Wenn das drei Mal der gleiche ist, werde ich ziemlich enttäuscht sein. Mal schauen. Ich hoffe, ich werde positiv überrascht!